数字信号处理的大作业,FFT在流体模拟中的应用。实现方法参考了大牛Stam的论文,据说伊首先在CG领域引入semi-Lagrangian,才有了今天的real-time流体模拟。据说电影《Shrek》里面的烟雾特效就是这个算法,嘿嘿~
这个程序对显卡没什么要求,欢迎大家下载来玩:smoke_fft_v1_0.rar
操作方法:
1.按住鼠标左键拖动可以产生烟雾和流动。
2.按R/T,G/H,B/N键可以调整烟雾颜色(红、绿、蓝色的比例),左上角有提示。
3.按上下翻页键(PageUp/PageDown)可以调整拖动产生的烟雾量。
4.按P键暂停流动,此时仍旧可以“画”烟雾。
5.按0/O键清空屏幕。
6.按Esc退出。


我觉得300勇士里头那个跳舞的巫婆mm的效果是最好的,,据说是实拍+特效,,,据说只凭特效无论如何做不出那样的样子来...
我觉得还是能做出来的,不过目前要比实拍花更多钱......计算机足够快就能办到...
下回贴2张照片你猜猜哪张是计算机生成的、哪张是实拍的吧。
都是牛人